中評社北京2月11日電/據央視新聞報導,2025年春節賀歲檔的《哪吒之魔童鬧海》(“哪吒2”)創造了一個新的票房“神話”:至2月6日中午,該片總票房超越《長津湖》,登頂我國影史票房榜;至2月7日21時,又超過《星球大戰:原力覺醒》票房成績,登頂全球影史單一市場票房榜。
而就在短短幾個月前,首個國產3A遊戲《黑神話:悟空》同樣震撼登場:截至2024年底,該產品全球銷量突破2800萬份,銷售額超90億元,帶動國風遊戲成為市場新寵。
從“悟空”到“哪吒”,神話題材的現象級產品接連湧現,激發起人們對中華傳統文化的極大熱情,更引發人們的深度思考:這些神話,為何不斷創造“神話”?
“悟空”問世之初,便在網絡上掀起熱議。玩家們激動分享,好評如潮,相關話題長時間占據網絡熱搜。
“哪吒2”上映,火爆程度同樣超乎想象。許多影迷不僅自己觀影,還帶上家人去影院“二刷”“三刷”,推動“哪吒2”排片密集,票房勢如破竹一路飆升。
“哪吒2”以主角的個人成長為主線,巧妙融合親情、友情、正義、夢想等主題,不同年齡、不同地域、不同文化背景的觀眾都能從中找到情感共鳴。
走出影院的網友,稱“哪吒2”是“第一部的全面升級”“好看到超出預期,打破了對哪吒鬧海傳說的既定想象,為故事塑造了符合時代的全新內核”。一句句不吝讚美的評價,反映的是觀眾對影片的深度認同。
從“悟空”到“哪吒2”,這些爆款文化產品用美、炫、酷的形式,重新演繹了大鬧天宮、哪吒鬧海等經典神話故事,讓中華優秀傳統文化大放異彩。 |