哪吒電影的出圈,讓創作者志氣更堅。
好IP的培育需要好的土壤。
十多年前,餃子在成都開了一家叫“餃克力”的動畫工作室。最開始衹有幾名工作人員,蝸居在一個很小的辦公室裡面。當團隊來到成都數字新媒體創新孵化基地,基地給了一些房租減免、業務對接的幫扶措施,幫助工作室成長。
成都數字新媒體創新孵化基地負責人金泓宇介紹,當時,“餃克力”工作室承接了武侯祠大廟會數字化項目,完成杜甫草堂等文化地標的動畫宣傳片等。團隊逐步擴大成長,後改名叫可可豆。團隊人多了,就搬到成都高新區天府長島數字文創園。那裡產業鏈更聚集,條件更好,大家更能專心創作。
以天府長島數字文創園為坐標,《哪吒2》製作鏈上的關鍵企業大多分布在百米範圍內:可可豆動畫負責出品製作,墨境天合專攻視覺特效,千鳥動畫負責美術設計,星閱辰石承擔動態分鏡系統,這種地理集聚也催生了“硬盤直傳”的高效協作模式,串聯起動畫產業鏈的上下游。
哪吒電影的出彩,讓中國電影市場底氣更足。
片中有一些高難度視效鏡頭,製作團隊起初也找了國外頂級工作室,但製作後未達預期。“國外做的風格、手法可能並不適合我們的內容和審美。”主創團隊認為,中華文化的審美風範,還是要由我們自己打造完成。
“用幾年時間精心打磨影片,值了。”餃子認為,電影不是拍給導演看的,而是拍給觀眾看的。衹有尊重觀眾,觀眾才會尊重你。
從技術層面看,《哪吒2》折射出我國動畫電影愈發成熟的製作能力。138家動畫公司、4000多名動畫人,從特效製作到場景設計,通力合作、全力托舉。目前,中國三維動畫的技術能力和製作實現能力已經在國際上處於領先地位。
從票房表現看,《哪吒2》展現出電影市場更大的潛力。目前觀影人次已超2億,許多觀眾“二刷”“三刷”,直呼看不夠。海外觀眾和影評人也逐漸被影片熱度吸引。 |