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三維動畫師煉就《哪吒2》百億票房
http://www.crntt.hk   2025-02-14 10:34:20
 

  “當時國產動畫電影主要給低幼年齡段的人群看,大家不會特別在意動畫電影的風格、語言、動作等細節。”蘇斌說,如今國產動畫製作團隊越來越成熟,大家也更懂中華文化,講述的中國故事也會越來越好。

  從業這些年,蘇斌也經歷過一些失敗,甚至被客戶指責後躲在被窩裡偷偷地哭。“這些都是三維動畫設計師會經歷的成長過程。”在蘇斌看來,一個優秀的三維動畫設計師幹活要有耐心,日常要學會留心,入行要有熱心。

  “我們在動畫電影裡呈現出來的動作,大多來自生活。”蘇斌說,在平時,他會細致觀察不同人走路的形態,記錄不同動物展現出來的動作,存儲一些精彩或有趣的短視頻。正是因為對工作的執著和喜愛,自2019年成立公司以來,蘇斌和團隊除參與《哪吒2》製作外,還接到了幾部動畫電影的動作製作項目。如今,他的團隊從最初的6個人發展到了20個人,最年輕的衹有22歲。

  “現在大家對國產動畫電影的實力更有信心了。我相信優秀的年輕從業者一定會越來越多,一個人的力量有限,但一群人一定能走得更遠。”蘇斌說。


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